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首届联盟比赛结束后,伊易他们的生活进入了平静。无论是游戏内,还是游戏外,大家都有条不紊地练着级,也没发生什么大事件。

可这不代表外界没有变化,相反的是,最近的变化可大了!

首先是新鲜血液的进入。在国家的有意推动下,第二批游戏头盔已经制作完毕。并在首届联盟比赛结束后,开放了购买。

如今游戏的热度高居不下,大家的购买热情也十分火热。甚至,市面上出现了许多新的游戏公司,专门来运营这款游戏。

这不,没几天的功夫,第二批游戏头盔便销售殆尽。

当然,游戏运营商也十分有诚意。直接在游戏内开启新人活动。如今,等级低于100级的玩家,将享受三倍经验加成。这样的话,新人玩家们就可以更好地追上进度了。

这不就便宜伊易了吗?他的等级刚刚归零,本身还在头疼怎么赶上大部队的。现在倒好,连运营商都在帮他呀!

除了游戏方面的变化,联盟比赛也迎来了改革。具体的规则如下:

第二届联盟比赛规则

一.比赛形式

个人赛:2场,每场1分,共2分

双人赛:1场,3分

擂台赛(三人):5分

团队赛:6+1人(1替补) 8分

总计18分(常规赛允许平分)

季后赛,若出现大场平分,则进入加时赛,不计算小场胜利。

二.比赛位置

突袭位:移速与攻速+10%

剑位:物理攻击与魔法攻击+10%

盾位:血量与防御力+10%

支援位:治疗效果+10%,冷却时间-10%

自由位:全属性+5%

诅咒位:全属性-5%(选手死亡后,队友丧失所有buff,并且全属性-5%)

替补位:无属性加成,但进场位置可以自由选择

三.队伍组成

1.大赛一共12支队伍,常规赛单循环积分,积分较高的前8名进入季后赛。

季后赛采取阶梯晋级模式,常规赛名次越高,越处于阶梯后段。

2.每支参赛队伍,所含人员共计10名玩家。每次比赛,每人至多参加两个项目。(加时赛除外)

3.大赛期间,禁止注册人员更替。休赛期安排转

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